Броня й шкода
Броня — сума значень усіх вдягнених речей. Вона зменшує фізичну шкоду й шкоду стихіями. Поки удар слабший за подвійну броню, він зменшується майже вдвічі й більше; дуже сильні удари броня ріже вже слабо — тому на новому етапі стару броню треба міняти.
Комплекти
Деякі комплекти дають бонус, коли вдягнуто всі частини: ведмежий — «Берсерк», зі шкури троля — скрадливість, кореневий — влучну стрільбу, Фенріра — посилення рукопашного бою. Решта комплектів бонусу не мають, але їхні частини все одно краще носити разом заради броні.
Вага й швидкість
Важкі обладунки (залізо, оббитий, вогнеметал) сповільнюють рух — штраф вказано на кожній частині й підсумовується. Легкі й магічні комплекти броні дають менше, зате не заважають бігати, ухилятися чи чаклувати.
Стійкості й плащі
Частина броні дає стійкість до стихії чи до певного типу шкоди. Плащі броні дають мало, але саме вони рятують від холоду в Горах і Далекій Півночі, а деякі дають повільне падіння чи попутний вітер.
Рівні якості
Кожен рівень додає броню й міцність і потребує станції на рівень вищої. Понад максимум броню можна підняти захисним ідолом у Ковальні можливостей.
Одяг і декор
Сукні, туніки й капелюхи майже не захищають, зате полегшують роботу молотом, мотикою й культиватором. Туніки займають слот плаща, сукні — слот нагрудника.